这是我们NDK学习的第二课,了解下c语言中指针函数预处理器

一、指针

指针是一个变量,其值为地址,声明指针或者不再使用后都要将其置为0 (NULL)

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int *a; 正规
int* a;
int * a;
//因为 其他写法看起来有歧义
int* a,b;
  • 野指针 未初始化的指针

  • 悬空指针 指针最初指向的内存已经被释放了的一种指针

  • 具体使用

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//声明一个整型变量
int i = 10;
//将i的地址使用取地址符给p指针
int *p = &i;

//输出 0xffff 16进制地址
printf("%#x\n", &i); 0xdaf3bab4
printf("%#x\n", &p); 0xdaf3baa8
  • 指针多少个字节?

    指针指向地址,存放的是地址

    地址在 32位中指针占用4字节 64为8

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    //32位:
    sizeof(p) == 4;
    //64位:
    sizeof(p) == 8;

1. 解引用

解析并返回内存地址中保存的值,这个特性主要用于函数传值并修改参数的值

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int i = 10;
int *p = &i;

//p指向一个内存地址,使用*解出这个地址的值 即为 10
int pv = *p;

//修改地址的值,则i值也变成100
*p = 100;

printf("%d\n", i); 100
printf("%d\n", *p); 100
printf("%d\n", pv); 10

2. 指针运算

我们可以使用指针来读取和修改对象

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int i1[] = {11,22,33,44,55};
int *p1 = i1;

//*p1 指向第一个数据 11,移动指针就指向第二个了
for (size_t i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d\n", *p1++);
}

3. 数组和指针

在c语言中,指针和数组名都表示地址

  • 数组是一块内存连续的数据。

  • 指针是一个指向内存空间的变量

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int i1[] = {11,22,33,44,55};

//直接输出数组名会得到数组首元素的地址
printf("%#x\n",i1); 0xdaf3baa0
//解引用
printf("%d\n",*i1); 11

//将数组名赋值给一个指针,这时候指针指向数组首元素地址
int *p1 = i1;

数组指针

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//二维数组类型是 int (*p)[x]
int array[2][3] = { {11,22,33},{44,55,66} };
//array1 就是一个 int[3] 类型的指针
int (*array1)[3] = array;

//怎么取 55 ?

//通过下标
array[1][1] == array1[1][1]

//通过解引用
int i = *(*(array1 + 1) + 1);


printf("%d\n", i); 55

指针数组

数组元素全为指针变量的数组称为指针数组

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int *array2[2];
array2[0] = &i;
array2[1] = &j;

4. const关键字

常量修饰符

const char *

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char str[] = "hello";
const char *p = str;
str[0] = 'c'; //正确
p[0] = 'c'; //错误 不能通过指针修改 const char

// 可以修改p的指向,指向其他的数据
p = "12345";

char const *

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//性质和 const char * 一样
char const *p1;

char * const

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char str[] = "hello";

//p2是一个const指针 指向char类型数据
char * const p2 = str;

p2[0] = 'd'; //正确
p2 = "12345"; //错误

char const* const

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char str[] = "hello";

// p3是一个const的指针变量 意味着不能修改它的指向
// 同时指向一个 const char 类型 意味着不能修改它指向的字符
// 集合了 const char * 与 char * const
char const* const p3 = str;

5. 多级指针

指向指针的指针

一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

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int a = 10;
int *i = &a;
int **j = &i;

// *j 解出 i
printf("%d\n", **j);

多级指针的意义! ——>函数的引用传值

二、函数

1. 函数调用

C中的函数与java没有区别。都是一组一起执行一个任务的语句,也都由 函数头函数体构成

在使用之前必须声明

传值调用

把参数的值复制给函数的形式参数。修改形参不会影响实参

引用调用

形参为指向实参地址的指针,可以通过指针修改实参。

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void change1(int *i) {
*i = 10;
}
void change2(int *i) {
*i = 10;
}

int i = 1;

change1(i);
printf("%d\n",i); //i == 1

change2(&i);
printf("%d\n",i); //i == 10

2. 可变参数

与Java一样,C当中也有可变参数

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#include <stdarg.h>

int addR(int num, ...) {
va_list valist;
int sum = 0;
// 初始化
va_start(valist, num);
for (size_t i = 0; i < num; i++) {
//访问参数
int j = va_arg(valist, int);
printf("%d\n", j);
sum += j;
}
//清理
va_end(valist);
return sum;
}

// ------------调用----------------
int sum = addR(3, 21, 122, 32);
printf("sum :%d\n", sum); 175

3. 函数指针

函数指针是指向函数的指针变量

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void println(char *buffer) {
printf("%s\n", buffer);
}

//接受一个函数作为参数
void say(void(*p)(char*), char *buffer) {
p(buffer);
}

// 赋值函数
void(*p)(char*) = println;

p("hello");

//传递参数
say(println, "hello");

//typedef 创建别名 由编译器执行解释
typedef void(*Fun)(char *);
Fun fun = println;

fun("hello");
say(fun, "hello");


//--------------类似java的回调函数------------------
typedef void(*Callback)(int);

void test(Callback callback) {
callback("成功");
callback("失败");
}

void callback(char *msg) {
printf("%s\n", msg);
}

test(callback);

// 不使用别名则是这么调用
void (*p)(char *) = callback;
test(p);

三、预处理器

预处理器不是编译器,但是它是编译过程中一个单独的步骤,预处理器是一个文本替换工具,所有的预处理器命令都是以井号(#)开头

1. 常用预处理器

预处理器 说明
#include 导入头文件
#if if
#elif else if
#else else
#endif 结束 if
#define 宏定义
#ifdef 如果定义了宏
#ifndef 如果未定义宏
#undef 取消宏定义

2. 宏

预处理器是一个文本替换工具,宏就是文本替换

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//宏一般使用大写区分
//宏变量
//在代码中使用 A 就会被替换为1
#define A 1

宏函数

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//宏函数
#defind test(i) i > 10 ? 1: 0

其他

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// \ 换行符
#define PRINT_I(arg) if(arg) { \
printf("%d\n",arg); \
}
PRINT_I(dn_i);

//可变宏
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"NDK", __VA_ARGS__);

宏函数

优点:
文本替换,每个使用到的地方都会替换为宏定义。
不会造成函数调用的开销(开辟栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。)
缺点:
生成的目标文件大,不会执行代码检查

3. 内联函数

和宏函数工作模式相似,但是两个不同的概念,首先是函数,那么就会有类型检查同时也可以debug

在编译时候将内联函数插入。

不能包含复杂的控制语句,while、switch,并且内联函数本身不能直接调用自身。

如果内联函数的函数体过大,编译器会自动的把这个内联函数变成普通函数。

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#include <stdio.h>  
//函数定义为inline即:内联函数
inline char* test(int a)
{
return (i % 2 > 0) ? "奇" : "偶";
}
int main()
{
int i = 0;
for (i=1; i < 100; i++)
{
printf("i:%d 奇偶性:%s /n", i, dbtest(i));
}
}

在内部的工作就是在每个for循环的内部任何调用test(i)的地方都换成了(i%2>0)?”奇”:”偶”这样就避免了频繁调用函数对栈内存重复开辟所带来的消耗。

代码

https://github.com/ddssingsong/AnyNdk


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