这是我们NDK学习的第二课,了解下c语言中指针、函数、预处理器
一、指针
指针是一个变量,其值为地址,声明指针或者不再使用后都要将其置为0 (NULL)
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| int *a; 正规 int* a; int * a;
int* a,b;
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| int i = 10;
int *p = &i;
printf("%#x\n", &i); 0xdaf3bab4 printf("%#x\n", &p); 0xdaf3baa8
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指针多少个字节?
指针指向地址,存放的是地址
地址在 32位中指针占用4字节 64为8
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| //32位: sizeof(p) == 4; //64位: sizeof(p) == 8;
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1. 解引用
解析并返回内存地址中保存的值,这个特性主要用于函数传值并修改参数的值
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| int i = 10; int *p = &i;
int pv = *p;
*p = 100;
printf("%d\n", i); 100 printf("%d\n", *p); 100 printf("%d\n", pv); 10
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2. 指针运算
我们可以使用指针来读取和修改对象
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| int i1[] = {11,22,33,44,55}; int *p1 = i1;
for (size_t i = 0; i < 5; i++) { printf("%d\n", *p1++); }
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3. 数组和指针
在c语言中,指针和数组名都表示地址
数组是一块内存连续的数据。
指针是一个指向内存空间的变量
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| int i1[] = {11,22,33,44,55};
printf("%#x\n",i1); 0xdaf3baa0
printf("%d\n",*i1); 11
int *p1 = i1;
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数组指针
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| int array[2][3] = { {11,22,33},{44,55,66} };
int (*array1)[3] = array;
array[1][1] == array1[1][1]
int i = *(*(array1 + 1) + 1);
printf("%d\n", i); 55
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指针数组
数组元素全为指针变量的数组称为指针数组
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| int *array2[2]; array2[0] = &i; array2[1] = &j;
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4. const关键字
常量修饰符
const char *
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| char str[] = "hello"; const char *p = str; str[0] = 'c'; p[0] = 'c';
p = "12345";
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char const *
char * const
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| char str[] = "hello";
char * const p2 = str;
p2[0] = 'd'; p2 = "12345";
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char const* const
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| char str[] = "hello";
char const* const p3 = str;
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5. 多级指针
指向指针的指针
一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
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| int a = 10; int *i = &a; int **j = &i;
printf("%d\n", **j);
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多级指针的意义! ——>函数的引用传值
二、函数
1. 函数调用
C中的函数与java没有区别。都是一组一起执行一个任务的语句,也都由 函数头与函数体构成
在使用之前必须声明
传值调用
把参数的值复制给函数的形式参数。修改形参不会影响实参
引用调用
形参为指向实参地址的指针,可以通过指针修改实参。
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| void change1(int *i) { *i = 10; } void change2(int *i) { *i = 10; }
int i = 1;
change1(i); printf("%d\n",i);
change2(&i); printf("%d\n",i);
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2. 可变参数
与Java一样,C当中也有可变参数
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| #include <stdarg.h>
int addR(int num, ...) { va_list valist; int sum = 0; va_start(valist, num); for (size_t i = 0; i < num; i++) { int j = va_arg(valist, int); printf("%d\n", j); sum += j; } va_end(valist); return sum; }
int sum = addR(3, 21, 122, 32); printf("sum :%d\n", sum); 175
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3. 函数指针
函数指针是指向函数的指针变量
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| void println(char *buffer) { printf("%s\n", buffer); }
void say(void(*p)(char*), char *buffer) { p(buffer); }
void(*p)(char*) = println;
p("hello");
say(println, "hello");
typedef void(*Fun)(char *); Fun fun = println;
fun("hello"); say(fun, "hello");
typedef void(*Callback)(int);
void test(Callback callback) { callback("成功"); callback("失败"); }
void callback(char *msg) { printf("%s\n", msg); }
test(callback);
void (*p)(char *) = callback; test(p);
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三、预处理器
预处理器不是编译器,但是它是编译过程中一个单独的步骤,预处理器是一个文本替换工具,所有的预处理器命令都是以井号(#)开头
1. 常用预处理器
预处理器 |
说明 |
#include |
导入头文件 |
#if |
if |
#elif |
else if |
#else |
else |
#endif |
结束 if |
#define |
宏定义 |
#ifdef |
如果定义了宏 |
#ifndef |
如果未定义宏 |
#undef |
取消宏定义 |
2. 宏
预处理器是一个文本替换工具,宏就是文本替换
宏函数
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| #defind test(i) i > 10 ? 1: 0
|
其他
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| #define PRINT_I(arg) if(arg) { \ printf("%d\n",arg); \ } PRINT_I(dn_i);
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"NDK", __VA_ARGS__);
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宏函数
优点:
文本替换,每个使用到的地方都会替换为宏定义。
不会造成函数调用的开销(开辟栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。)
缺点:
生成的目标文件大,不会执行代码检查
3. 内联函数
和宏函数工作模式相似,但是两个不同的概念,首先是函数,那么就会有类型检查同时也可以debug
在编译时候将内联函数插入。
不能包含复杂的控制语句,while、switch,并且内联函数本身不能直接调用自身。
如果内联函数的函数体过大,编译器会自动的把这个内联函数变成普通函数。
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| #include <stdio.h>
inline char* test(int a) { return (i % 2 > 0) ? "奇" : "偶"; } int main() { int i = 0; for (i=1; i < 100; i++) { printf("i:%d 奇偶性:%s /n", i, dbtest(i)); } }
|
在内部的工作就是在每个for循环的内部任何调用test(i)的地方都换成了(i%2>0)?”奇”:”偶”这样就避免了频繁调用函数对栈内存重复开辟所带来的消耗。
代码
https://github.com/ddssingsong/AnyNdk